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  • Introduction. Jeux et jouets dans l’Antiquité, par Véronique Dasen et Ulrich Schädler

Jouer pour grandir

  • Les poupées grecques, par Véronique Dasen
  • La garde-robe des poupées d’Égypte, par Cäcilia Fluck
  • Le mystère de la « poupée » légionnaire de Claudia Victoria, par Élodie Clivaz
  • La poupée de Maria (385-407 apr. J.-C.), par Claudia-Maria Behling
  • Marionnettes et pantins articulés, par Claudia Lambrugo
  • Jouets de l’Antiquité tardive dans l’Orient romain, par Claudia-Maria Behling
  • La dînette de la « petite fille » d’Érétrie: un jouet fonctionnel? Par Isabelle Hasselin Rous
  • Table de jeu miniature, par Ulrich Schädler
  • Les terres cuites animales en Grèce ancienne, par Stephanie Huyscom-Haxhi
  • Jouer avec les chiens dans l’Antiquité, par Jennifer Genovese
  • Quelques règles de jeu, par Ulrich Schädler

Les jeux d’adresse

  • L’ephedrismos: une métaphore érotique, par Ursula Mandel
  • La toupie, par Claudia Lambrugo
  • Le cerceau, par Claudia Lambrugo
  • Trochus et clavis, le jeu du cerceau à Rome, par Carina Weiss
  • Des hochets pour les plus petits, par Véronique Dasen et Barbara Pfäeffli
  • Jeux de mains, jeux de vilains? La morra, par Véronique Dasen

Jeux de société

  • Les lieux du jeu, par Ulrich Schädler
  • Jouer à la maison: les témoins du jeu dans l’établissement romain de Vallon (Fribourg), par Michel E. Fuchs
  • Les dés romains, par Michel Feugère
  • L’art de jouer aux dés, par Ulrich Schädler
  • Le mystère de la marelle ronde, par Claudia-Maria Behling
  • Turricula: les tours de jeu, par Roland Cobbett
  • Le jeu des cinq lignes: Ajax et Achille, par Ulrich Schädler
  • Jouer avec des noix, par Claudia-Maria Behling
  • Jouer aux billes à l’époque romaine, par Ulrich Schädler

Jeu ou non?

  • Le symbolisme des astragales (osselets), par Barbara Carè
  • L’astragale en contexte funéraire, par Irini-D. Papaikonomou et François Poplin
  • Jeux d’astragale sur les gemmes, par Erika Zwierlein-Diehl
  • À quoi joue-t-on? Les osselets, par Ulrich Schädler
  • Les jeux de pions, par Ulrich Schädler
  • Les sprintriae et leur possible fonction ludique, par Alberto Campana
  • Un youpala pour l’éternité, par Michel E. Fuchs
  • Jouer avec la mort: Jeux en réemploi ou inscriptions en forme de jeux? Par Ulrich Schädler
  • Lexique et bibliographie indicative depuis 1990

Les actualités

  • Histoire en bouche
  • Un camp de prisonniers de guerre à Miramas (Bouches-du-Rhône), par Frédéric Marty, Pôle Intercommunal du Patrimoine Culturel, Istres
  • Le bâton des chevaliers de la tapisserie de Bayeux, par Françoise Danrigal
  • Le nouveau visage du musée d’Histoire de Marseille, par Eva Bensard
  • Découvertes et actualités

AT31 – Jeux et jouets gréco-romains

Comme vous en avez l’habitude maintenant, vous allez découvrir grâce à ce nouveau numéro d’Archéothéma, combien l’Antiquité classique nous apparaît à la fois si familière et si différente. Par l’étude des textes et l’analyse des découvertes archéologiques, les pratiques ludiques antiques constituent un champ d’étude absolument fascinant qui réserve quelques surprises étonnantes. En effet, certains jeux pratiqués par les Grecs et les Romains, certains jouets qui ont accompagné leur enfance comme les hochets, la toupie, le cerceau ou la dinette, n’ont pour ainsi dire pas changés. Les Anciens les utilisaient tout comme nous, avec la même sensibilité, la même excitation, la même envie de s’amuser et de se distraire. Se retrouver entre amis pour se lancer des défis ou s’isoler afin de cultiver son imagination et créer son propre univers étaient des démarches qui s’inscrivaient naturellement dans la société gréco-romaine car le jeu constituait aussi une activité cruciale pour l’épanouissement des individus. Quelques jeux ont également évolué et ne se pratiquaient pas tout à fait comme aujourd’hui: par exemple le cerceau qui paraît avoir été l’affaire des adolescents et des jeunes adultes; les poupées qui ont certainement joué un rôle funéraire et symbolique important ; les osselets ou les dés, les billes et quelques jeux de table comme le jeu des cinq lignes ou celui des douze points (un jeu de la famille du tric-trac) qui étaient pratiqués selon des règles qui n’ont plus cours aujourd’hui. Enfin, certaines pratiques ludiques nous sont totalement étrangères: l’ephedrismos, la marelle ronde, le jeu de noix ou les énigmatiques spintriae sont à découvrir absolument. Sans oublier les pratiques amoureuses voire érotiques qui ne sont jamais loin non plus des jeux de groupes: séduire par le jeu était déjà un jeu en soi!

Pour traiter ce thème assez peu connu, ce numéro d’Archéothéma est organisé autour de quatre grands chapitres: Jouer pour grandir ; les jeux d’adresse ; les jeux de société ; jeu ou non ?, ce dernier chapitre regroupant des objets dont la fonction ludique est sujette à caution. Vous y trouverez aussi quelques règles qui ont été traduites et/ou reconstituées grâce aux textes anciens, et une iconographie soignée avec notamment une étonnante tour utilisée pour lancer les dés. Alors, plongez-vous vite dans ce dossier, retrouvez votre âme d’enfant et… «amusez-vous bien!».

 

Pour en savoir plus : https://www.youtube.com/watch?v=HYO_iU_Rx5U